Recent Post
XML error in File: http://shareonl.com/rss.xml
XML error: Mismatched tag at line 6
Archives
Translate

        
        
        


Tags
Partners
Voting
What do you want on Online-Share?
Softwares
Scripts
Musics
Movies
Games
E-Books
Graphics
Top News


High Speed Downloads
GETA OYUNU PULSUZ YUKLE [Direct Download] 2872 downloads at 3274 kb/s
GETA OYUNU PULSUZ YUKLE [Fast Download] 4990 downloads at 4561 kb/s
[High Speed] GETA OYUNU PULSUZ YUKLE 2165 downloads at 1691 kb/s
GETA OYUNU PULSUZ YUKLE [Alternative Download] 4184 downloads at 1268 kb/s
[Torrent] GETA OYUNU PULSUZ YUKLE 3571 downloads at 2250 kb/s

Search GETA OYUNU PULSUZ YUKLE

GETA OYUNU PULSUZ YUKLE Download via rapidshare megaupload hotfile, GETA OYUNU PULSUZ YUKLE torrent download free full with crack keygen serial




Search results: 0 articles (Search results - 25) :
Giga Download GETA OYUNU PULSUZ YUKLE All software download GETA OYUNU PULSUZ YUKLE Web Share free Download GETA OYUNU PULSUZ YUKLE

VA - Eurovision Song Contest Belgrade [2CD] (2008) [FLAC]

VA - Eurovision Song Contest Belgrade [2CD] (2008) [FLAC]
2CDs | Year: 2008 | Format: FLAC (image+.cue) | Tracks: 43 | Size: ~ 913 Mb
Genre: Pop

Saints Row 2 (2009/ENG)


Saints Row 2 (2009/ENG)
Year: 2009 l Platform: PC l Language: English l Developer: Volition Inc. l Publisher: THQ l 4.44 GB
Genre: Action (Shooter) / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person

Operation Petticoat (1959)

Operation Petticoat (1959)
http://www.imdb.com/title/tt0053143/
AVI|810kbs 608x368 24fps |MP3-128kbs 48kHz|2h01mn|700MB
Language: English
Genre: Comedy | Romance

Asubmarine newly commissioned is damaged in the opening days of WW II. Acaptain, looking for a command insists he can get it to a dockyard andcaptain it. Going slowly to this site, they find a stranded group ofArmy nurses and must take them aboard. How bad can it get Trying to geta primer coat on the sub, they have to mix white and red in order tohave enough. When forced to flee the dock during an air attack, theyfind themselves with the worlds only Pink submarine, still with 5 womenin the tight quarters of a submarine.

VA - Love  Ballads (2009)
VA - Love Ballads (2009)
Genre: Pop, Rock, Dance | 200 tracks | Release: 2009 | MP3 128 kbps | 698 MB

VA - Love Ballads (2009)
VA - Love Ballads (2009)
Genre: Pop, Rock, Dance | 200 tracks | Release: 2009 | MP3 128 kbps | 698 MB

The Precursors Oyunu 2011


The Precursors Oyunu 2011 | 5.17 GB
Minimum System Requirements
OS: Windows 2000/XP
Processor: Pentium 4 @ 3 GHz
Memory: 1 GB
Video Card: nVidia GeForce 6600 / ATI Radeon x700
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c

Street fighter IV (4) l 2009
Street fighter IV (4) /4,38GB

Language: ENG / GER / FRA / ITA / SPA / SWE / NED
PC | Developer: Capcom Entertainment
Publisher: Capcom Entertainment
Genre: Arcade (Fighting) / 2D

Features:
. Classic 2D Street Fighter gameplay with stunning 3D characters and environment
. New special moves, including focusing the attack, and various combinations of strokes
. Incredible location, which had not previously seen in the game Street Fighter
. New gameplay elements provide new opportunities for both beginners and veterans of the game
. New characters: Girl super-spy Crimson Viper, El Fuerte fighter and other

Minimum system requirements:
. Operating system: Windows XP / Vista / 7 (Tested on Windows 7 64 bit)
. Processor: Intel Pentium4 2.0 GHz or equivalent
. Memory: 1 GB
. Video: NVIDIA GeForce 6600 series or ATI Radeon X1600 with 256 MB memory and support for Pixel Shader 2.0
. Sound Card: DirectX compatible sound card
. Free space on hard drive: 10 GB

Recommended system requirements:
. Operating system: Windows XP / Vista / 7 (Tested on Windows 7 64 bit)
. Processor: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz or equivalent
. RAM: 2 GB
. Video: ERIES NVIDIA GeForce 8600 or ATI Radeon X 1900 with 512 MB memory and support for Pixel Shader 3.0
. Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
. Free space on hard drive: 10 GB

TURKISH

Dun, uzun yillardan sonra bir atari salonuna girdim. (Bu salonlara artik yeni bir isim bulsak fena olmayacak.) Lise yillarimda, sikici ders saatlerinden kendimi kurtardigim saatlerin yegane dostuydu bu salonlar. Street Fighter II denen bir oyunla ilk defa karsilasmistim o zamanlarda. Salondaki butun oyunlar kendilerine tek tuk oyuncu cekebilmisken, sadece bir oyun makinesini, etrafindaki kalabaligi, yogun bir sekilde gelen "Hadoken!" ve "Shoryuken!" seslerini cok net hatirliyorum. Kalabaliga dogru yoneldigimde ve kendime ekrani gorebilecek bir pozisyon ayarladigimda gorduklerimi ve hissettiklerimi de ayni sekilde, cok net hatirliyorum; buyulenmistim! Hatta Final Fight'taki Guy'dan sonra bir oyun karakterine daha hayran olmustum. Bu karakter ise Ryu'dan baskasi degildi.

Street Fighter efsanesi o zamanlar yeni basliyordu ve Capcom, Street Fighter II ile saglam bir temel atmisti. Zamanla bu ismin basina "Super" ve "Turbo" terimleri eklenecekti ve bunlarin arkasindan gelecek olan Street Fighter Zero ile ben bu efsaneye tekrar kendimi kaptiracaktim. Oyunlara ucuncu boyutun girmesinden sonra ortaya cikan Street Fighter EX oyunlarindan ve isimlerini bile anmak istemedigim, Street Fighter kahramanlarinin X-Men kahramanlariyla birlikte havalarda uctuklari oyunlardan sonra bu efsanenin icinde resmen bir duraklama donemi yasadim. 2008 yilina geldigimizde ise efsanedeki isim yeniden tahtina oturmaya hazirlaniyordu ve oyun salonlarina (Oyun salonu, evet, cok daha iyi!) "Street Fighter IV" (SFIV) isminde bir bomba dustu. Bu oyun, cok gecmeden konsollardaki yerini aldi ve en nihayetinde kendisini bilgisayarlarimizda agirlayabildik.


Aramiza yeni katilanlar var!
Oncelikle edindiginiz tum Street Fighter tecrubesini bir yana koymanizi tavsiye ediyorum; cunku karsimizda her yaniyla yepyeni ve taptaze bir Street Fighter var. Su an bu oyunu anlatmaya nereden baslayacagimi gercekten kestirebilmis degilim. Yeni grafikler mi desem, yeni dovus mekanikleri mi desem, yeni ve klasik Street Fighter karakterleri mi desem... Durumu karmasadan cikarmak adina, SFIV'teki karakterleri taniyarak bir baslangic yapmak en dogru secim olacak sanirim.

SFIV'un repertuari, klasik Street Fighter karakterleri ve kadroya yeni eklenen diger karakterler ile birlikte tam olarak 25 dovuscuden olusuyor. Capcom, SFIV icin Street Fighter gecmisinin en seckin karakterlerini secmeyi ihmal etmemis ve iyi de yapmis. Aslinda her Street Fighter karakterinin benim gozumde ayri bir yeri var diyebilirim ama bu oyundaki liste beni fazlasiyla tatmin etti. Her zamanki asaletiyle Ryu, kibirli ama bir o kadar da sempatik yapisiyla Ken, gozumuzun nuru Chun-Li, "Hadoken" fobisiyle Zangief, karizmatik asker Guile, kadersiz Blanka, elastik vucuduyla Dhalsim, bir Sumo devi olan E. Honda, guzellik abidesi Vega, moronlugunu koruyan Balrog, intikam hirsini hala ruhunda tasiyan Sagat, bas belamiz M. Bison, Fei-Long, Cammy, Akuma, Gouken, Sakura, Rose, Dan, Gen... Yeterince tatmin oldunuz mu? Durun, daha bitmedi! Soylenenlerin aksine, SFIV'e yeni birer karakter olarak oturmus olduklarini dusundugum bes yeni karakterimiz daha var. Bu karakterler icin bir "hos geldiniz" merasimi duzenleyelim mi, ne dersiniz?

Abel: Almanya'dan aramiza katilan Abel, denedigim kadariyla oldukca etkili bir dovuscu. Dovus tarzi olarak Zangief'i andiran Abel, ortalama bir hiza sahip ve boyutuna nazaran cok etkili kombine hareketleri var. Abel'in yakaladigi ve savurdugu bir adam olmak pek hosunuza gitmeyecektir. Bu yuzden Abel ile dovusurken yakin dovusler konusunda dikkatli olmanizi tavsiye ediyorum.

C. Viper: Bu kadin, SFIV'teki ilk dayak yedigim karakter olma unvanini elinde bulunduruyor. Dovus basladiktan sonra ne oldugunu bile anlayamadan "K.O." patlamasiyla karsilastim; ustelik iki defa ust uste! Yakici ve yuksek voltajli yetenekleri olan C. Viper, yakinda benden cok fena dayak yiyecek; bunun da altini cizeyim.

Rufus: Rufus'u SFIV'un yeni karakterleri arasindaki en ilginc karakter olarak ilan ettim. Su doldurulmus bir balon gorunumunde olan Rufus, goruntusunun aksine oldukca hizli ve tehlikeli, ustelik cok da komik. Sisman ama hizli bir karakter ilginizi cekebilir mi, bilemiyorum ama "estetige aldirmam, hiza onem veririm" diyorsaniz Rufus'la bir tanisin.


El Fuerte: Alin size Vega'dan sonra bir cingene daha! Ustelik bu cingene bir Amerikan gurescisi ve elinde bir tava tasiyor! El Fuerte'nin gozunuzu yoracak derecede hizli bir karakter oldugunu hemen belirteyim. Saga sola kosarak ve rakibini altindan girip ustunden cikarak yerden yere vurabilen El Fuerte, baslangicta size zevk vermese de alisildigi taktirde cok renkli ve guclu bir karakter olarak favorileriniz arasinda yer alabilir.

Seth: SFIV'un ayni zamanda boss karakteri olan Seth, oyundaki hemen hemen her karakterden birer parcaya sahip. Kollari Dhalsim gibi uzayabiliyor, "Sonic Boom" firlatabiliyor ve olmazsa olmaz bir "Shoryuken" hareketi dahi var. Seth soyle ozetlenebilir: Gicik, sinir bozucu, siskin egolu, sekli semali belli olmayan ama bir o kadar da guclu ve hizli.

Son yillarda evlerimize tasinan dovus oyunlarinin adeti oldugu uzere, ilk etapta SFIV'un butun karakterleriyle oynayamiyorsunuz. Fei-Long, Cammy, Akuma, Gouken, Sakura, Rose, Dan, Gen ve Seth karakterlerini oynanabilir hale getirmek icin biraz kendinizi yirtmaniz lazim.


Round One! Fight!
Yenisiyle, eskisiyle butun SFIV karakterlerini tanidigimiza gore artik dovus meydanlarina cikabiliriz. Oyundaki ilk macima ciktigim zaman fark ettigim en buyuk nokta, SFIV'un tarzinin Street Fighter Zero'daki tarza yakin olmasi oldu. Bu durum beni oldukca memnun etti diyebilirim; cunku bence Street Fighter Zero, Street Fighter tarihindeki ikinci duraktir. Alisik oldugumuz uzere her karakterin uc cesit yumruktan ve uc cesit tekmeden olusan hareketleri mevcut. Yine her karakterin kendine ozgu, yani "unique" hareketleri de var. Bunlarin haricinde, Ryu'nun Hadoken'i ve Guile'in Sonic Boom'u gibi estetik ve bilindik hareketlerden de uzun uzun bahsetmeme gerek yok sanirim. Unutmadan belirteyim; SFIV'te rakibinizi yakalayip firlatmak icin artik tek tus yeterli degil. Bu hareket icin "kucuk tekme" ve "kucuk yumruk" tuslarina ayni anda basmaniz gerekiyor.

Gelelim dovusleri birer fantastik solene ceviren "Super Combo" ve "Ultra Combo" hareketlerine. Ekranin alt tarafindaki dorder parcalik barlar, Super Combo hareketlerini temsil ediyor. Isabet alan her tekme ve yumrugunuz -ve hatta aldiginiz darbeler- sayesinde Super Combo bari doluyor. Karakterinizin super hareketini parmaklarinizla dokudugunuz anda ise ortaya olaganustu bir gosteri cikiyor; hele ki bu hareket rakibinize isabet ederse... Isin ilginc tarafi, eger barin dort parcasindan bir tanesi doluysa Hadoken gibi bir hareket daha guclu bir hal alabiliyor. Olayin Ultra Combo tarafi ise bambaska. Super barinin yaninda duran yarim daire seklindeki Ultra bari, sadece darbe aldiginiz zaman doluyor. Bu hareketi rakibinize gomdugunuz zaman neler oldugu konusunaysa hic girmeyeyim; cunku bu hazzi bu cumleye sigdirmak pek mumkun degil. Bu konuda sadece sunu soyleyebilirim: Ultra Combo, dovusun kaderini her an degistirebiliyor. Galibiyete dogru giden bir raundun boburlenmesinin tadini cikarirken bir anda kendinizi yerde buldugunuzda ne demek istedigimi daha iyi anlayacaksiniz.


Yeni bir Street Fighter'a yakisir bir gorsellik...
Butun firmalar bir yana dursun, bazen Capcom calisanlarinin ellerini teker teker opmek istiyorum. Capcom'un yarattigi diger saheserler de bir yana dursun, Street Fighter ekibini teker teker kucaklamak ve her birini bunaltacak kadar tebrik yagmuruna tutmak istiyorum. SFIV'te oyle bir gorsel kalite var ki -ve Tanri'ya sukurler olsun, bu kalite oyunun PC versiyonuna o kadar guzel aktarilmis ki- oyunu oynarken buyulenmemek elde degil; hatta oyunun PC versiyonu icin grafik ayarlarina minik bir nuans da eklenmis. "Extra Touch" basliginda eriseceginiz seceneklerle oyunun gorselligine farkli dokunuslar yapabiliyorsunuz. Ben bu ayarlari denedikten sonra kapali tutmayi tercih ettim ama dilerseniz siz de bir deneyin, belki hosunuza gider. Konu buraya gelmisken aklima geldi; SFIV, konsollardan PC'ye gecerken biraz "aksamis" sanki. Oyunu bilgisayariniza ve parmaklariniza oturtana kadar biraz zorlanacaksiniz; hatta gamepad'inize ozenerek yerlestirdiginiz butun tuslarin "default" ayarlara dondugunu gordugunuzde kucuk bir sinir krizi bile gecirebilirsiniz ama bir sure sonra buna da alisacaginiz icin ortada herhangi bir sorun kalmayacak.

Konuyu derleyip toparlamaya kalktigimda SFIV icin "her yonuyle ustun bir oyun" diyebiliyorum rahatlikla. Benim gozumde Street Fighter'in ayri bir yeri oldugu icin yorumlarim biraz tarafli olarak algilanabilir ama eger dovus oyunlarini seviyorsaniz, ayni dusuncelerin sizin zihninizde de kendiliginden ortaya ciktigini fark edeceksiniz; bu kadar da iddialiyim! Kavga ve savaslarinizin ekranlarinizda kalmasi dilegiyle...

Kapan 2009 DVDRip.XviD

Kapan 2009
==================

Firtinali bir gecede, genc cift Zakes ve Beth karanlik otoyolda arabalariyla ilerlerken cilgin bir sofor kullandigi kyonu aniden onlerine kirar. Kyonun arka kapasi bir anligina acilir ve icinde ellerinden kelepcelenerek bir kafese kapatilmis yari ciplak bir kadin gorunur. Bu goruntu karsisinda sarsilan Zack, yardim etmeden yoluna dev etmeye karar verir.

Monga (2010)

Monga (2010)


MKV/RAR | 640 x 272 | x264 500kbps 24.000fps | AAC 35kbps (2 chnls) 48.0KHz
Language: Mandarin | Subtitle: Simplified Chinese/Traditional Chinese/English/Chinese & English Included | Runtime: 140min | 2.2GB
Genre: Drama

Set in 1980s Bangka, otherwise known as Manka, an old Taipei borough that is now part of the city’s Wanhua District, the movie opens with transfer student Mosquito (Chao) doing battle with school bullies. The following day, a high school gang comprised of Hoklo-speakers approaches Mosquito and recruits him.

Zhilong (Rhydian Vaughan), whose father Geta (Ma Ru-long) is a well-respected underworld kingpin, leads the gang of five. Fellow gang member Monk (Ruan), however, is the most ruthless. Together they skip class and spend their days getting into street fights, going clubbing and wooing girls.

[CENTER]Time Shift (2007)

| Timeshift | 9 Part | 2.9 GB |

System Requirements

Minimum System Requirements:
Intel Pentium 4 or AMD 2.0GHz Processor
1GB RAM
8.0GB Hard Disk Space
DirectX 9.0c
128MB Nvidiaa GeForce 6600/ATI Radeon X700 Video Card
DirectX 9.0c Compatible Sound Card
8X DVD-ROM Drive

Recommended Requirements:
Intel Core 2 Duo E6400 or AMD Athlon 64 X2 4200 Processor
2GB RAM
8.0GB Hard Disk Space
DirectX 9.0c
256MB Nvidia GeForce 8600 GTS Video Card
Sound Blaster X-Fi Compatible Sound Card

HALF-LIFE 2 (RIP)


Half Life 2: Episode One | RIP | 680 Mb.
Publisher: EA Games | Developer: Valve Software | Genre: Sci-Fi First-Person Shooter

Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2'nin devami niteliginde olan üç serilik parçanin ilk bilgisayar oyunudur.serisin ikinci oyunu olan Half-Life 2: Episode Two The Orange Box ile birlikte çikmistir. Episode Three'nin resmi çikis tarihi ise daha açiklanmamistir. Ilk iki oyunda oldugu gibi yine bu oyunda da Gordon Freeman adli bilim adamini yönetiyoruz ve Half-Life 2'den kaldigimiz yerden tepesinde bir patlamaya neden oldugumuz citadelden baslayarak Sehir-17'den kaçmaya çalisiyoruz. Kaçmaya çalisirken Half-Life 2'den de tanidigimiz Alyx Vance bize oyun boyunca yardim ediyor. Serinin diger oyunlarina göre en kisa olanidir ve yaklasik 5-6 saatlik oynanis süresi vardir. kisa olmasina ragmen en az 20 saatlik oynanisa sigabilecek aksiyon ve duygu yüklü sahne vardir. Ayrica oyunda HDR grafik teknolojisi kullanilarak daha gerçekçi görüntüler ortaya konulmustur.